Presentaci¢n.................................... 13
	El  rea de trabajo Introducci¢n   ....................................... 17
	Lecci¢n 1. Abrir Illustrator y conocer la Pantalla de bienvenida   ............... 19
	Lecci¢n 2. Adaptar el espacio de trabajo  .......................... 21
	Lecci¢n 3. Cambiar el espacio de trabajo .......................... 23
	Documentos y p ginas Introducci¢n   ....................................... 25
	Lecci¢n 4. Crear documentos nuevos    ........................... 27
	Lecci¢n 5. Crear documentos basados en plantillas ..................... 29
	Lecci¢n 6. Crear y guardar nuevas plantillas   ........................ 31
	Lecci¢n 7. Abrir y cerrar archivos .............................. 33
	Lecci¢n 8. Tama¿o y orientaci¢n de las p ginas ....................... 36
	Lecci¢n 9. Trabajar con mesas de trabajo .......................... 38
	Lecci¢n 10. Aplicar fondos de color   ............................ 41
	Lecci¢n 11. Mostrar reglas y gu¡as  ............................. 43
	Lecci¢n 12. Mostrar y con%gurar la cuadr¡cula   ....................... 46
	Lecci¢n 13. Guardar ilustraciones   ............................. 48
	Acciones b sicas Introducci¢n   ....................................... 51
	Lecci¢n 14. Utilizar la herramienta Selecci¢n  ........................ 53
	Lecci¢n 15. Utilizar las herramientas Lazo y Varita m gica .................. 55
	Lecci¢n 16. Mover y girar objetos   ............................. 57
	Lecci¢n 17. Escalar objetos   ................................ 59
	Lecci¢n 18. Distorsionar objetos .............................. 61
	Lecci¢n 19. Copiar y duplicar objetos    ........................... 64
	Lecci¢n 20. Agrupar, desagrupar y expandir objetos   .................... 66
	Lecci¢n 21. Bloquear y desbloquear objetos  ........................ 68
	Lecci¢n 22. Alinear objetos   ................................ 70
	Lecci¢n 23. Organizar objetos  ............................... 72
	Lecci¢n 24. Combinar y descombinar objetos   ....................... 74
	Lecci¢n 25. Separar, cortar y dividir objetos    ........................ 76
	Dibujar formas simples Introducci¢n   ....................................... 79
	Lecci¢n 26. Dibujar rect ngulos y cuadrados ........................ 81
	Lecci¢n 27. Dibujar elipses y c¡rculos ............................ 84
	Lecci¢n 28. Crear arcos   .................................. 86
	Lecci¢n 29. Trazar pol¡gonos y estrellas ........................... 88
	Lecci¢n 30. Crear y editar destellos ............................. 91
	Dibujar formas complejas Introducci¢n   ....................................... 95
	Lecci¢n 31. Dibujar espirales ................................ 97
	Lecci¢n 32. Dibujar una cuadr¡cula ............................  100
	Lecci¢n 33. Utilizar la herramienta L piz  .........................  103
	Lecci¢n 34. Dibujar con la herramienta Pluma   ......................  105
	L¡neas, curvas y trazado Introducci¢n   ......................................  107
	Lecci¢n 35. Trazar l¡neas rectas ..............................  109
	Lecci¢n 36. Insertar puntas de &echa ...........................  111
	Lecci¢n 37. Modi%car puntas de &echa ..........................  113
	Lecci¢n 38. Editar puntos de ancla ............................  115
	Lecci¢n 39. Convertir rectas a curvas y viceversa  .....................  117
	Lecci¢n 40. Cambiar las caracter¡sticas del trazo   .....................  119
	Lecci¢n 41. Eliminar contornos con la herramienta Borrador   ...............  122
	Pintar y rellenar Introducci¢n   ......................................  125
	Lecci¢n 42. Aplicar relleno a un objeto ..........................  127
	Lecci¢n 43. Eliminar rellenos y trazos ...........................  129
	Lecci¢n 44. Crear muestras de colores  ..........................  132
	Lecci¢n 45. Trabajar con grupos de colores ........................  135
	Lecci¢n 46. Aplicar degradados  .............................  138
	Lecci¢n 47. Editar degradados ..............................  141
	Lecci¢n 48. Aplicar degradados radiales  .........................  144
	Lecci¢n 49. Crear un objeto de malla ...........................  146
	Lecci¢n 50. Convertir degradados en objetos de malla  ..................  148
	Lecci¢n 51. Rellenar con motivos    ............................  151
	Lecci¢n 52. Crear un grupo de pintura interactiva    ....................  154
	Lecci¢n 53. Pintar grupos de pintura interactiva   .....................  156
	Lecci¢n 54. Utilizar la herramienta Creador de formas...................  159
	Lecci¢n 55. Dibujar con pinceles caligr %cos  .......................  161
	Lecci¢n 56. Utilizar los pinceles de dispersi¢n, arte y motivo   ...............  163
	Lecci¢n 57. Trabajar con el pincel de manchas  ......................  165
	Trabajar con textos Introducci¢n   ......................................  167
	Lecci¢n 58. A¿adir texto .................................  169
	Lecci¢n 59. Aplicar formato al texto  ...........................  171
	Lecci¢n 60. Trabajar con textos largos   ..........................  174
	Lecci¢n 61. Crear y aplicar estilos de texto  ........................  177
	Efectos de texto Introducci¢n   ......................................  181
	Lecci¢n 62. Escalar y rotar el texto  ............................  183
	Lecci¢n 63. Utilizar pictogramas alternativos .......................  185
	Lecci¢n 64. Convertir textos en contornos  ........................  187
	Lecci¢n 65. Convertir texto en un grupo de pintura interactiva  ..............  189
	Lecci¢n 66. Aplicar efectos al texto ............................  192
	Lecci¢n 67. Ce¿ido de texto alrededor de un trazado ...................  195
	Lecci¢n 68. Crear texto en un trazado   ..........................  197
	Lecci¢n 69. Aplicar efectos al texto en trazado  ......................  199
	Lecci¢n 70. Etiquetar texto para exportar a Flash .....................  202
	Capas Introducci¢n   ......................................  205
	Lecci¢n 71. Organizar y editar objetos  ..........................  207
	Lecci¢n 72. Bloquear y desbloquear objetos  .......................  209
	Lecci¢n 73. Capas visibles e invisibles   ..........................  211
	Lecci¢n 74. Capas imprimibles y editables  ........................  213
	Lecci¢n 75. Cambiar el color de las capas .........................  215
	Acciones Introducci¢n   ......................................  217
	Lecci¢n 76. Grabar una acci¢n ..............................  218
	Lecci¢n 77. Reproducir acciones .............................  221
	Perspectiva y extrusi¢n Introducci¢n   ......................................  223
	Lecci¢n 78. Re&ejar objetos  ...............................  225
	Lecci¢n 79. Aplicar extrusi¢n y profundidad  .......................  227
	Lecci¢n 80. Aplicar extrusiones biseladas .........................  229
	Lecci¢n 81. Asignar ilustraciones a un objeto 3D  .....................  231
	Lecci¢n 82. Rotar objetos en 3D  .............................  234
	Lecci¢n 83. Iluminaci¢n y colores de extrusi¢n  ......................  236
	Lecci¢n 84. Dibujar con perspectiva  ...........................  239
	Opciones avanzadas Introducci¢n   ......................................  243
	Lecci¢n 85. Fusionar objetos ...............................  245
	Lecci¢n 86. Editar objetos fusionados   ..........................  247
	Lecci¢n 87. Distorsionar objetos con envolventes    ....................  249
	Lecci¢n 88. Editar y eliminar efectos envolventes .....................  253
	Lecci¢n 89. Utilizar m scaras de recorte   .........................  256
	Lecci¢n 90. Editar y modi%car m scaras de recorte  ....................  258
	S¡mbolos Introducci¢n   ......................................  261
	Lecci¢n 91. Colocar s¡mbolos   ..............................  263
	Lecci¢n 92. Encontrar s¡mbolos en la biblioteca    .....................  265
	Lecci¢n 93. Editar y duplicar s¡mbolos  ..........................  267
	Lecci¢n 94. Expandir una instancia de un s¡mbolo   ....................  270
	Lecci¢n 95. Crear nuevos s¡mbolos ............................  272
	Lecci¢n 96. Crear conjuntos de s¡mbolos .........................  275
	Lecci¢n 97. Editar conjuntos de s¡mbolos    ........................  278
	Mapas de bits Introducci¢n   ......................................  281
	Lecci¢n 98. Importar un mapa de bits   ..........................  283
	Lecci¢n 99. Trabajar con archivos enlazados e incrustados   ................  285
	Lecci¢n 100. Importar im genes de Photoshop ......................  287
	Lecci¢n 101. Convertir una imagen en dibujo    ......................  290
	Lecci¢n 102. Ajustar los resultados de un calco interactivo   ................  293
	Lecci¢n 103. Calcos y grupos de pintura interactiva ....................  295
	Lecci¢n 104. Rasterizar un dibujo   ............................  297
	Lecci¢n 105. Aplicar efectos de rasterizado ........................  299
	Filtros, efectos y trazos art¡sticos Introducci¢n   ......................................  301
	Lecci¢n 106. Aplicar efectos art¡sticos   ..........................  303
	Lecci¢n 107. Aplicar desenfoques  ............................  306
	Lecci¢n 108. Aplicar un efecto de trazo de pincel .....................  309
	Lecci¢n 109. Aplicar efectos de pixelizar  .........................  312
	Lecci¢n 110. Aplicar efectos de bosquejar   ........................  315
	Lecci¢n 111. Aplicar un efecto de textura    ........................  318
	Lecci¢n 112. Aplicar efectos de distorsi¢n   ........................  321
	Lecci¢n 113. Trabajar con galer¡as de efectos .......................  324
	Imprimir y exportar Introducci¢n   ......................................  327
	Lecci¢n 114. Imprimir ilustraciones    ...........................  329
	Lecci¢n 115. Crear un PDF ................................  332
	Lecci¢n 116. Exportar a Adobe Flash ...........................  334
	Lecci¢n 117. Exportar a Adobe Photoshop ........................  336
	Illustrator e Internet Introducci¢n   ......................................  339
	Lecci¢n 118. Optimizaci¢n para Internet .........................  341
	Lecci¢n 119. Crear animaciones de Flash .........................  345
	Lecci¢n 120. Crear mapas de im genes    .........................  348
	Lecci¢n 121. Convertir ilustraciones en archivos html ...................  349
	Lecci¢n 122. Utilizar la ayuda de Illustrator CS5 ......................  351 
En este manual dedicado a Illustrator CS5, el conocido programa de dibujo y diseño vectorial de la compañía Adobe, se estudia en profundidad el uso de prácticamente todos los comandos de esta aplicación para dibujar y conseguir ilustraciones realmente originales. Mediante sencillos y a la vez elaborados ejemplos que el alumno desarrollará de principio a fin se describen detalladamente las herramientas del programa.Esta ·ltima versión de Illustrator presenta varias novedades y un gran n·mero de mejoras, consiguiendo, una vez más, la complicidad entre el usuario y la aplicación gracias a un uso cada vez más intuitivo y al alcance de prácticamente todos. Illustrator se utiliza tanto en el sector domÚstico como en el sector profesional. Las novedades que contiene la versión CS5 de esta aplicación son realmente extraordinarias, como la nueva función para poder dibujar en perspectiva o la nueva herramienta Creador de formas; el programa tambiÚn presenta un gran n·mero de mejoras, así como nuevos paneles que facilitan el trabajo al usuario. Illustrator mantiene toda la precisión en sus herramientas que permiten convertir rápidamente sus ideas en resultados increíbles. El trabajo con capas y las mesas de trabajo permite modificar las ilustraciones sin miedo a modificar otras partes de la ilustración. Con el sinfín de efectos que el programa pone a su disposición conseguirá ilustraciones realmente increíbles.Garantizamos que si el lector realiza correctamente todos los ejercicios que componen los 18 apartados de este volumen, se convertirá en un experto en creación de ilustraciones y podrá aplicar los conocimientos avanzados adquiridos sobre sus propias creaciones personales o profesionales, aprovechando así al máximo las principales utilidades que ofrece el programa.Este libro pertenece a la Colección Manuales que ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático dirigidos tanto a usuarios noveles como a usuarios que trabajan habitualmente con esos programas y desean ampliar sus conocimientos.
En este manual dedicado a Illustrator CS5, el conocido programa de dibujo y diseño vectorial de la compañía Adobe, se estudia en profundidad el uso de prácticamente todos los comandos de esta aplicación para dibujar y conseguir ilustraciones realmente originales. Mediante sencillos y a la vez elaborados ejemplos que el alumno desarrollará de principio a fin se describen detalladamente las herramientas del programa. Esta última versión de Illustrator presenta varias novedades y un gran número de mejoras, consiguiendo, una vez más, la complicidad entre el usuario y la aplicación gracias a un uso cada vez más intuitivo y al alcance de prácticamente todos. Illustrator se utiliza tanto en el sector doméstico como en el sector profesional. Las novedades que contiene la versión CS5 de esta aplicación son realmente extraordinarias, como la nueva función para poder dibujar en perspectiva o la nueva herramienta Creador de formas; el programa también presenta un gran número de mejoras, así como nuevos paneles que facilitan el trabajo al usuario. Illustrator mantiene toda la precisión en sus herramientas que permiten convertir rápidamente sus ideas en resultados increíbles. El trabajo con capas y las mesas de trabajo permite modificar las ilustraciones sin miedo a modificar otras partes de la ilustración. Con el sinfín de efectos que el programa pone a su disposición conseguirá ilustraciones realmente increíbles. Garantizamos que si el lector realiza correctamente todos los ejercicios que componen los 18 apartados de este volumen, se convertirá en un experto en creación de ilustraciones y podrá aplicar los conocimientos avanzados adquiridos sobre sus propias creaciones personales o profesionales, aprovechando así al máximo las principales utilidades que ofrece el programa. Este libro pertenece a la Colección Manuales que ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático dirigidos tanto a usuarios noveles como a usuarios que trabajan habitualmente con esos programas y desean ampliar sus conocimientos.