001 Conocer la renovada interfaz de Flash Pro CC...........14
	002 Aprender cómo funciona la Línea de tiempo..............16
	003 Distinguir entre vectores y mapas de bits...................18
	004 Utilizar y crear plantillas.............................................20
	005 Trabajar con el panel Herramientas............................22
	006 Cambiar el relleno de una forma.................................24
	007 Ubicar y solapar formas..............................................26
	008 Dibujar líneas y trazos.................................................28
	009 Conocer las opciones de la forma Rectángulo............30
	010 Dibujar rectángulos y óvalos simples..........................32
	011 Dibujar polígonos y estrellas.......................................34
	012 Utilizar el lápiz y el pincel............................................36
	013 Usar la herramienta Pluma para trazar formas...........38
	014 Importar mapas de bits...............................................40
	015 Convertir imágenes en formas de Flash......................42
	016 Suavizar y optimizar gráficos......................................44
	017 Insertar textos estáticos..............................................46
	018 Editar y manipular textos largos..................................48
	019 Colocar texto en una escena.......................................50
	020 Separar texto...............................................................52
	021 Borrar trazos y rellenos...............................................54
	022 Editar trazos con el Bote de tinta................................56
	023 Rellenar con el Cubo de pintura..................................58
	024 Crear y personalizar colores........................................60
	025 Crear y personalizar degradados.................................62
	026 Trabajar con paletas y muestras de color................... 64 
	027 Transformar rellenos de degradado........................... 66 
	028 Seleccionar y agrupar formas..................................... 68 
	029 Transformar objetos................................................... 70 
	030 Modificar desde el panel Transformar....................... 72 
	031 Suprimir, copiar y pegar objetos................................ 74 
	032 Organizar objetos....................................................... 76 
	033 Trabajar con reglas, guías y la cuadrícula.................. 78 
	034 Ajustar objetos............................................................ 80 
	035 Alinear objetos........................................................... 82 
	036 Crear capas y carpetas de capa.................................. 84 
	037 Eliminar, visualizar y bloquear capas......................... 86 
	038 Empezar a trabajar con la Línea de tiempo................ 88 
	039 Crear símbolos gráficos.............................................. 90 
	040 Trabajar con símbolos e instancias............................. 92 
	041 Editar símbolos e instancias....................................... 94 
	042 Gestionar los elementos desde la Biblioteca.............. 96 
	043 Compartir activos desde la Biblioteca........................ 98 
	044 Animar fotograma a fotograma................................ 100 
	045 Establecer la velocidad de los fotogramas............... 102 
	046 Insertar interpolaciones de movimiento.................. 104 
	047 Recurrir a las interpolaciones clásicas...................... 106 
	048 Modificar manualmente la aceleración.................... 108 
	049 Configurar movimientos predeterminados.............. 110 
	050 Editar la trayectoria de un movimiento.................... 112 	051 Mover objetos a lo largo de un trayecto.................114
	052 Crear y animar capas de máscara...........................116
	053 Copiar y pegar movimiento....................................118
	054 Distribuir objetos en fotogramas clave...................120
	055 Distribuir objetos en capas.....................................122
	056 Crear animaciones tridimensionales.......................124
	057 Interpolar formas....................................................126
	058 Trabajar con consejos de forma..............................128
	059 Interpolar imágenes y texto....................................130
	060 Centrar escenas en el escenario.............................132
	061 Insertar escenas......................................................134
	062 Reorganizar escenas................................................136
	063 Reproducir escenas y películas...............................138
	064 Reproducir en pantalla completa............................140
	065 Controlar instancias de símbolos gráficos..............142
	066 Animar símbolos gráficos.......................................144
	067 Editar fotogramas con el Papel Cebolla..................146
	068 Crear símbolos de película......................................148
	069 Anidar clips de película..........................................150
	070 Crear una hoja de sprite..........................................152
	071 Escalar clips de película..........................................154
	072 Insertar y crear botones..........................................156
	073 Editar y probar botones..........................................158
	074 Crear botones animados.........................................160
	075 Textos estáticos, dinámicos y de entrada...............162
	076 Importar y comprimir archivos de audio................164 
	077 Editar y personalizar sonidos..................................166 
	078 Añadir sonido a un botón........................................168 
	079 Importar videos.......................................................170 
	080 Añadir interactividad a una escena ........................172 
	081 Conocer el renovado panel Acciones......................174 
	082 Atender los errores de script..................................176 
	083 Saltar a fotogramas.................................................178 
	084 Generar eventos e interacciones............................180 
	085 Incluir etiquetas de fotograma...............................182 
	086 Insertar anclajes......................................................184 
	087 Insertar comentarios...............................................186 
	088 Depurar ActionScript..............................................188 
	089 Trabajar con componentes.....................................190 
	090 Editar los parámetros de los componentes............192 
	091 Insertar acciones móviles........................................194 
	092 Probar aplicaciones AIR para móviles....................196 
	093 El kit de herramientas para CreateJS 1.2................198 
	094 Exportar imágenes y películas................................200 
	095 Exportar como vídeo...............................................202 
	096 Importar a Flash archivos PSD y AI..........................204 
	097 Publicar documentos..............................................206 
	098 Publicar con Android empaquetado.......................208 
	099 Publicar aplicaciones para IOS................................210 
	100 Probar y depurar aplicaciones para iOS..................212 
Con este manual descubrirá que, aunque a primera vista la creación y edición de películas y animaciones puede parecer que esté sólo al alcance de profesionales y expertos, con programas como Flash cualquier persona con un mínimo de conocimientos de informática puede llegar a conseguir impensables creaciones. Flash Professional CC, propiedad de Adobe Systems, propone una interfaz intuitiva y gráfica, con paneles y paletas de herramientas y funciones que facilitan en gran medida el trabajo al usuario. En las últimas versiones, además, el uso de códigos se hace más accesible a cualquier alma creativa, sin necesidad de conocimientos del lenguaje. Este libro le permitirá, entre otras cosas: -Crear y distribuir películas y contenidos interactivos con imágenes de mapa de bits, formas trazadas, archivos de audio y vídeo, y toda clase de contenidos, para los más diversos dispositivos. -Animar fotograma a fotograma, insertar interpolaciones y usar todo tipo de herramientas de animación. -Exportar fácilmente cualquier creación como contenido HTML5, gracias a la extensión Toolkit for Create JS. -Probar el funcionamiento de aplicaciones comunes (gestos táctiles, orientación de la pantalla, acelerómetro...) en dispositivos móviles virtuales con gran realismo. -Crear aplicaciones con Adobe AIR preempaquetado para evitar a los usuarios la necesidad de realizar descargas adicionales. -Exportar automáticamente símbolos y secuencias de animación en hojas de sprite.
Con este manual descubrirá que, aunque a primera vista la creación y edición de películas y animaciones puede parecer que esté sólo al alcance de profesionales y expertos, con programas como Flash cualquier persona con un mínimo de conocimientos de informática puede llegar a conseguir impensables creaciones. Flash Professional CC, propiedad de Adobe Systems, propone una interfaz intuitiva y gráfica, con paneles y paletas de herramientas y funciones que facilitan en gran medida el trabajo al usuario. En las últimas versiones, además, el uso de códigos se hace más accesible a cualquier alma creativa, sin necesidad de conocimientos del lenguaje. Este libro le permitirá, entre otras cosas: -Crear y distribuir películas y contenidos interactivos con imágenes de mapa de bits, formas trazadas, archivos de audio y vídeo, y toda clase de contenidos, para los más diversos dispositivos. -Animar fotograma a fotograma, insertar interpolaciones y usar todo tipo de herramientas de animación. -Exportar fácilmente cualquier creación como contenido HTML5, gracias a la extensión Toolkit for Create JS. -Probar el funcionamiento de aplicaciones comunes (gestos táctiles, orientación de la pantalla, acelerómetro...) en dispositivos móviles virtuales con gran realismo. -Crear aplicaciones con Adobe AIR preempaquetado para evitar a los usuarios la necesidad de realizar descargas adicionales. -Exportar automáticamente símbolos y secuencias de animación en hojas de sprite.