Presentaci¢n.   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . 13
	Inicio y confi guraci¢n
	Introducci¢n   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . 17
	Lecci¢n 1. Iniciar AutoCAD 2011 .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . 19
	Lecci¢n 2. Conocer la interfaz de AutoCAD 2011  .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . 22
	Lecci¢n 3. Espacios de trabajo .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . 25
	Lecci¢n 4. Crear, abrir y con" gurar documentos   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . 28
	Empezar a dibujar
	Introducci¢n   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . 31
	Lecci¢n 5. Conocer el sistema de coordenadas  .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . 33
	Lecci¢n 6. Trabajar con coordenadas relativas y polares .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . 35
	Lecci¢n 7. Dibujar combinando distintos tipos de coordenadas .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . 37
	Lecci¢n 8. Trazar l¡neas con el rat¢n   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . 39
	Lecci¢n 9. Crear rect ngulos .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . 41
	Lecci¢n 10. Dibujar c¡rculos y c¡rculos conc?ntricos .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . 43
	Lecci¢n 11. Crear formas con la herramienta Pol¡gono   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . 46
	Lecci¢n 12. Arcos y polil¡neas   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . 48
	Lecci¢n 13. Trabajar con l¡neas spline    .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . 50
	Modifi caci¢n de dibujos
	Introducci¢n   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . 53
	Lecci¢n 14. Las herramientas de modi" caci¢n Desfase y Empalme   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . 55
	Lecci¢n 15. Estirar y partir objetos  .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . 59
	Lecci¢n 16. Suprimir y escalar objetos  .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . 63
	Lecci¢n 17. Girar objetos    .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . 65
	Lecci¢n 18. Mover y copiar objetos.   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . 67
	Lecci¢n 19. Realizar copias con punto base .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . 69
	Lecci¢n 20. Creaci¢n de simetr¡as   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . 72
	Lecci¢n 21. Rellenar " guras con colores s¢lidos .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . 74
	Lecci¢n 22. Aplicar patrones de sombreado   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . 77
	Lecci¢n 23. Personalizar patrones de sombreado .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . 79
	Lecci¢n 24. La nueva herramienta de transparencia.   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . 81
	Lecci¢n 25. Trabajar con degradados .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . 84
	Lecci¢n 26. Herencia de propiedades   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . 86
	Matrices y l¡neas m£ltiples
	Introducci¢n   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . 89
	Lecci¢n 27. Trabajar con matrices rectangulares   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . 91
	Lecci¢n 28. Trabajar con matrices polares    .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . 94
	Lecci¢n 29. Insertar y editar l¡neas m£ltiples  .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . 96
	Lecci¢n 30. Creaci¢n de estilos de l¡neas m£ltiples  .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . 99
	Texto
	Introducci¢n   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  103
	Lecci¢n 31. Incluir texto en un dibujo   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  105
	Lecci¢n 32. Insertar texto de l¡neas m£ltiples .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  108
	Lecci¢n 33. Cambiar las propiedades de un texto .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  111
	Lecci¢n 34. Crear estilos de texto   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  115
	Lecci¢n 35. Revisar ortogr " camente el texto de un dibujo .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  118
	Bloques
	Introducci¢n   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  121
	Lecci¢n 36. Crear e insertar bloques  .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  123
	Lecci¢n 37. Insertar bloques en distintos dibujos .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  127
	Lecci¢n 38. Utilizar DesignCenter para insertar bloques .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  130
	Lecci¢n 39. Trabajar con bloques din micos   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  133
	Lecci¢n 40. Extraer atributos de bloques .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  136
	Cotas y directrices
	Introducci¢n   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  141
	Lecci¢n 41. Empezar a trabajar con cotas b sicas .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  143
	Lecci¢n 42. Cotas radiales, diametrales y angulares .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  146
	Lecci¢n 43. Crear cotas de radio con recodo  .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  149
	Lecci¢n 44. Aplicar cotas de longitud de arco .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  152
	Lecci¢n 45. Las cotas de l¡nea base .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  155
	Lecci¢n 46. Aplicar cotas por coordenadas y cotas r pidas   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  158
	Lecci¢n 47. Cotas continuas y cotas giradas   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  161
	Lecci¢n 48. Insertar cotas de inspecci¢n  .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  165
	Lecci¢n 49. Estilos de cota .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  168
	Lecci¢n 50. Girar las ; echas de las acotaciones .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  171
	Lecci¢n 51. Realizar anotaciones con directrices   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  174
	Lecci¢n 52. Aplicar directrices m£ltiples  .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  177
	Lecci¢n 53. Conocer la escala de anotaci¢n .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  181
	Lecci¢n 54. Crear estilos de tabla.   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  183
	Dibujo param?trico y restricciones
	Introducci¢n   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  187
	Lecci¢n 55. Trabajar con restricciones geom?tricas  .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  189
	Lecci¢n 56. Restricciones autom ticas  .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  193
	Lecci¢n 57. Restricciones por cota  .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  195
	Lecci¢n 58. La conversi¢n de restricciones din micas .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  198
	Lecci¢n 59. Deducir restricciones    .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  200
	Exploraci¢n de dibujos 3D
	Introducci¢n   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  203
	Lecci¢n 60. Conocer el sistema de coordenadas universales .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  205
	Lecci¢n 61. Explorar dibujos en 3D con el comando àrbita  .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  208
	Lecci¢n 62. Las ventanas gr " cas   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  212
	Lecci¢n 63. Aplicar distintas vistas a las ventanas gr " cas .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  215
	Lecci¢n 64. El cubo de vistas ViewCube   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  218
	Lecci¢n 65. La rueda de navegaci¢n SteeringWheel    .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  221
	Lecci¢n 66. Animaciones con ShowMotion .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  224
	Dibujar en 3D
	Introducci¢n   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  229
	Lecci¢n 67. Dibujar en el nuevo espacio de trabajo 3D   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  231
	Lecci¢n 68. Dibujar en el espacio de trabajo Modelado 3D   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  235
	Lecci¢n 69. Dibujar con el " ltro XY .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  239
	Lecci¢n 70. Creaci¢n de primitivas de s¢lido  .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  242
	Lecci¢n 71. Dibujar polis¢lidos .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  247
	Lecci¢n 72. Los comandos Extrusi¢n y Revoluci¢n   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  250
	Lecci¢n 73. Dibujar espirales .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  254
	Lecci¢n 74. El comando Isolines  .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  257
	Lecci¢n 75. Crear super" cies planas  .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  259
	Lecci¢n 76. Trabajar con super" cies NURBS .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  263
	Lecci¢n 77. Crear super" cies de fusi¢n y de desfase    .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  265
	Regiones y mallas 3D
	Introducci¢n   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  269
	Lecci¢n 78. Creaci¢n de regiones   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  271
	Lecci¢n 79. Insertar mallas regladas  .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  274
	Lecci¢n 80. Dibujar super" cies tabuladas    .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  277
	Lecci¢n 81. Insertar super" cies revolucionadas .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  280
	Lecci¢n 82. Crear objetos complejos mediante revoluci¢n   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  283
	Lecci¢n 83. Crear una copa en 3D   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  285
	Lecci¢n 84. Crear mallas de" nidas por lados  .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  289
	Lecci¢n 85. Aplicar giros sobre mallas 3D .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  292
	Lecci¢n 86. Suavizar y re" nar mallas 3D   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  295
	Lecci¢n 87. Dividir, plegar y extruir caras de malla   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  299
	Manipular y modifi car objetos 3D
	Introducci¢n   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  303
	Lecci¢n 88. Copiar y mover objetos 3D .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  305
	Lecci¢n 89. Crear simetr¡as con objetos 3D .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  308
	Lecci¢n 90. Alinear objetos 3D .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  310
	Lecci¢n 91. Modi" car objetos 3D con comandos booleanos.   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  313
	Lecci¢n 92. Crear muescas y cavidades sobre objetos 3D  .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  317
	Lecci¢n 93. Empalmar y acha; anar objetos 3D .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  319
	Lecci¢n 94. Cortar objetos .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  322
	Lecci¢n 95. Crear objetos de secci¢n .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  324
	Lecci¢n 96. Aplicar el comando Interferencia .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  330
	Lecci¢n 97. Extruir e inclinar caras  .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  333
	Lecci¢n 98. Desfasar y eliminar caras .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  336
	Colores y materiales
	Introducci¢n   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  339
	Lecci¢n 99. Aplicar colores en objetos s¢lidos   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  341
	Lecci¢n 100. Controlar la visualizaci¢n del color en caras y aristas .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  346
	Lecci¢n 101. Estampar objetos y crear fundas    .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  351
	Lecci¢n 102. Conocer el Explorador de materiales   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  354
	Lecci¢n 103. Aplicar materiales a objetos .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  357
	Lecci¢n 104. Aplicar materiales por capa .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  362
	Lecci¢n 105. Crear y modi" car materiales    .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  366
	Lecci¢n 106. Incluir im genes como material .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  370
	Modelizado e iluminaci¢n
	Introducci¢n   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  375
	Lecci¢n 107. Conceptos b sicos de modelizado   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  377
	Lecci¢n 108. A¿adir un fondo a un dibujo   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  382
	Lecci¢n 109. Aplicar luces  .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  388
	Lecci¢n 110. Crear focos de luz    .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  392
	Lecci¢n 111. Aplicar luces distantes a un dibujo   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  395
	Lecci¢n 112. Utilizar luces fotom?tricas    .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  398
	Lecci¢n 113. Trabajar con luz solar .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  401
	Gesti¢n y distribuci¢n de dibujos
	Introducci¢n   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  407
	Lecci¢n 114. Imprimir e imprimir en 3D   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  409
	Lecci¢n 115. Exportar y transmitir  .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  414
	Lecci¢n 116. Exportar archivos DWF  .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  417
	Lecci¢n 117. Crear archivos PDF a partir de dibujos de AutoCAD   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  420
	Lecci¢n 118. Publicar dibujos en un sitio web    .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .  422 
La Colección Manuales ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático, dirigidos tanto a usuarios noveles como a usuarios que trabajan habitualmente con estos programas y desean ampliar sus conocimientos.En este manual dedicado a AutoCAD 2011, el conocido programa de diseño y dibujo asistido por ordenador de la compañía Autodesk, se estudian en profundidad todas sus utilidades. Mediante sencillos y a la vez elaborados ejemplos que el alumno desarrollará de principio a fin, se describen detalladamente las herramientas del programa. Como novedad en esta versión del programa se presenta el espacio de trabajo Elementos 3D básicos, destinado a aquellos usuarios que se inician en el dibujo y la creación de modelos en tres dimensiones. La versión 2011 del programa no presenta demasiadas novedades en cuanto a comandos se refiere, aunque sí numerosas e importantes mejoras en las funciones existentes. Gracias a estas mejoras, muchos procedimientos, como la inserción de materiales sobre sólidos, resultan claramente más sencillos; ahora es posible aplicar un material desde el renovado Explorador de materiales, sencillamente mediante la técnica de arrastre.Garantizamos que si el lector realiza correctamente todos los ejercicios que componen los 15 apartados de este volumen se convertirá en un experto en AutoCAD y podrá aplicar los conocimientos avanzados adquiridos sobre sus propios diseños personales o profesionales (planos de edificios, planos exteriores e interiores, diseños de mobiliario y otros, etc.), aprovechando así al máximo las principales utilidades que ofrece el programa.
La Colección Manuales ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático, dirigidos tanto a usuarios noveles como a usuarios que trabajan habitualmente con estos programas y desean ampliar sus conocimientos. En este manual dedicado a AutoCAD 2011, el conocido programa de diseño y dibujo asistido por ordenador de la compañía Autodesk, se estudian en profundidad todas sus utilidades. Mediante sencillos y a la vez elaborados ejemplos que el alumno desarrollará de principio a fin, se describen detalladamente las herramientas del programa. Como novedad en esta versión del programa se presenta el espacio de trabajo Elementos 3D básicos, destinado a aquellos usuarios que se inician en el dibujo y la creación de modelos en tres dimensiones. La versión 2011 del programa no presenta demasiadas novedades en cuanto a comandos se refiere, aunque sí numerosas e importantes mejoras en las funciones existentes. Gracias a estas mejoras, muchos procedimientos, como la inserción de materiales sobre sólidos, resultan claramente más sencillos; ahora es posible aplicar un material desde el renovado Explorador de materiales, sencillamente mediante la técnica de arrastre. Garantizamos que si el lector realiza correctamente todos los ejercicios que componen los 15 apartados de este volumen se convertirá en un experto en AutoCAD y podrá aplicar los conocimientos avanzados adquiridos sobre sus propios diseños personales o profesionales (planos de edificios, planos exteriores e interiores, diseños de mobiliario y otros, etc.), aprovechando así al máximo las principales utilidades que ofrece el programa.