MÉSAME MUCHO

MÉSAME MUCHO

NO ES COMER Y BEBER, ES VIVIR

SIMONET, MARTA

18,95 €
IVA incluido
Editorial:
ANAYA MULTIMEDIA, S.A.
Año de edición:
2016
ISBN:
978-84-415-3798-9
Páginas:
144
Encuadernación:
Cartoné
Colección:
Libros Singulares

Disponibilidad:

  • Calle Doce de OctubreConsulte disponibilidad
  • Calle Valeriano MirandaConsulte disponibilidad

Prólogo

Agradecimientos

Introducción

Desayuno
El plan: Besayuno para dos
Receta: Cereales heartmade
Deco: La cama es una mesa
Kit de supervivencia para desayunos tardíos

Almuerzo
Plan: Comer con las manos
Receta: Piruletas de fresones
Deco: Plantas aromáticas como centro de mesa
Kit de supervivencia para la hora del almuerzo

Comida
Plan: Comer al revés
Receta: Alithais
Deco: El mantel que quiso ser sopa de letras
Kit de supervivencia para comidas multitudinarias

Merienda
Plan: Merienda food hunter
Receta: Tarta de sándwich
Deco: Centro de mesa con vasos y copas
Kit de supervivencia para las meriendas que se convierten en cenas

Cena
Plan: Cita a ciegas
Receta: Lechugas de pollo
¿Deco: Fogata de luces
Kit de supervivencia para cenas delicatessen

Jarana
Plan: Shake-it!, batido de ideas
Receta: Hielo aromático para gin-tonic
Deco: Mensajes en una botella
Kit de supervivencia para jaranas improvisadas

Hazlo tú mismo

En este libro encontrarás recetas, planes, decoración de mesa y kits de supervivencia para disfrutar a cualquier hora del día. Aprenderás a saborear la vida alrededor de la mesa bebiéndote a sorbos ideas creativas, sencillas y sorprendentes.

Un libro lleno de inspiración que te ofrece infinidad de recursos originales para convertir tus días normales en momentos únicos.

¿Quieres saber cómo transformar tu cama en una mesa? ¿Cómo se hace una tarta de sándwich para celebrar siempre? ¿Y crear un mantel para coleccionar recuerdos?

Prepárate para descubrir en Mésame Mucho un mundo que está para morderlo.

Artículos relacionados

  • GAMELORE
    ÁLVARO APARICIO
    Durante décadas, los videojuegos han sido injustamente considerados una forma de narrativa menor. Y, sin embargo, todos los que hemos sentido cómo se nos encogía el pecho al descubrir una ciudad sumergida, al caminar por una tierra desolada tras la guerra, al acompañar a un niño que lleva a cuestas el peso del apocalipsis… sabemos que hay algo más. Hay relato. Hay épica. Hay tr...

    18,00 €

  • ARCADE CLASSICS ROUND 4: EN BUSCA DE LOS ARCADES PERDIDOS
    SEGURA ALCALDE, ENRIQUE
    La colección Arcade Classics llega a su ansiado final con este cuarto y último tomo en el que se suben al escenario grandes títulos de la historia de las máquinas recreativas que merecieron mejor suerte. Algunos de estos arcades pasaron injustamente con más pena que gloria, y este libro ha llegado para reparar esta injusticia histórica. En este volumen también nos reencontrarem...

    28,95 €

  • EL VERANO TODAY: CUADERNO DE ACTIVIDADES DE EL MUNDO TODAY
    EL MUNDO TODAY
    El primer cuaderno de actividades que pondrá a prueba tus conocimientos sobre la actualidad real ¡y ficticia! Este verano, que gracias al cambio climático podría durar hasta Navidad, pon a prueba cuánto sabes de cultura, sociedad, matemáticas, geografía, historia, salud, gente, Murcia y tecnología con las actividades que ha concebido la redacción de El Mundo Today sin usar inte...

    12,90 €

  • CÓMO DIVERTIRSE CON MINECRAFT SIN LÍMITE
    LÓPEZ (CHEVE), NACHO
    Minecraft es el juego más jugado de la historia, del que se ven más vídeos en internet y el más popular desde que se creó en 2011. Desde entonces, nunca ha dejado de crecer en popularidad y contenido. Hay infinidad de guías enciclopédicas que desgranan al detalle hasta el último secreto del juego, que estropean la experiencia a millones de jugones... y que quedan obsoletas al s...

    19,95 €

  • KAME HAME HA! LA GUIA DEFINITIVA DE DRAGÓN BALL. VOL 2
    MIGUEL MARTINEZ Y NÉSTOR RUBIO
    Con esta segunda parte de la guía imprescindible, tienes en tus manos todo el conocimiento de las diferentes aventuras de Goku y los diversos universos que recorre más allá de la obra base. Tras Dragon Ball Z, las posibilidades de la franquicia se multiplican hasta el infinito, y con más de una treintena de años a sus espaldas, no dejan de aumentar y crecer. En este libro visit...

    27,96 €

  • ENTRENA TU CEREBRO
    MOORE, DR. GARETH
    Aprende a adiestrar la parte más importante de tu cuerpo y ve el cambio. Entrenar el cerebro es fundamental para mantener la agilidad mental y la salud cognitiva a lo largo de la vida. Al igual que cualquier otra parte del cuerpo, el cerebro necesita ejercicio regular para funcionar de manera óptima. El revolucionario programa de 40 días presentado en Entrena tu cerebro ofrece ...

    21,90 €

Otros libros del autor

  • OJOS COLOR LIMÓN
    SIMONET, MARTA
    Después de su debut en ficción con Azul salado, vuelve Marta Simonet con una novela feel good ambientada en un pequeño pueblo de la montaña alicantina. Entre el mar mediterráneo y la meseta. Clara, agotada a sus treinta y siete años, encuentra una oportunidad para no pagar los desorbitados alquileres de Madrid: vivir en un pueblo de la sierra de Alicante con todos los gastos pa...

    21,90 €

  • AZUL SALADO
    SIMONET, MARTA
    Una novela sobre los sabores de la familia y la auténtica belleza de Mallorca. Un canto al amor, a la armonía de lo cotidiano, a aquellos veranos infinitos. ¿Puede una receta ayudarte a descubrir quién eres?Marina regresa a Mallorca, su isla natal, tras una llamada de socorro de su madre. Vuelve dispuesta a tomar las riendas de La Ultramarina, el negocio familiar, mucho más q...

    20,90 €