Agradecimientos
INTRODUCCIÓN
¿Por qué este libro?
Cómo está organizado el libro
CAPÍTULO 1. PARA EMPEZAR
Los principios del diseño gráfico
Equilibrio
Ritmo
Proporción
Dominio
Armonía
Cuéntame una historia: secuenciación, relación y paso
Utilizar cuadrículas para añadir estructura
Cuadrículas en la naturaleza
Empezar su diseño
El papel de Acrobat en la elaboración del diseño
Elegir la herramienta correcta para el trabajo
Organizar su trabajo con Adobe Bridge
Bienvenido a Adobe Bridge
Fundamentos de Bridge
Visualizar información adicional del archivo
Otras características útiles de Bridge
Preferencias de Creative Suite 3
Preferencias de Photoshop CS3
Preferencias de Illustrator CS3
Preferencias de InDesign
Preferencias de Acrobat 8 Profesional
Conclusión
CAPÍTULO 2. CREAR UNA TIPOGRAFÍA EFECTIVA
Introducción al uso del texto
Crear el motivo
Editar su motivo
Volver a colorear su motivo con Color activo
Añadir dimensión y luz en Photoshop
Trabajar de manera inteligente con objetos inteligentes
Crear y aplicar el mapa de desplazamiento
Crear el escenario de fondo y el efecto de iluminación
Colocarlo en InDesign
Configurar la mecánica de InDesign
Colocar su diseño gráfico
Negro vs. negro enriquecido
Preparar los paneles interiores
Dar formato al texto
Elegir el tipo de letra correcto
Clasificación principal del tipo de letra
Elegir el tipo compatible
Todo en la familia
Combinar serif con sans serif
Tipo y color
Preparar el texto para darle formato
Organizar el contenido tipográfico
Establecer tipografía jerárquica
Formato final y ajustes
Utilizar caracteres especiales
El interletraje (kerning) y el ajuste entre caracteres (tracking)
Ajustar las preferencias del texto en InDesign
Tipografía con Adobe Illustrator
Conclusión
CAPÍTULO 3. DISEÑAR UN SISTEMA DE IDENTIDAD CORPORATIVA
¿Qué es un logo?
Desde las cuevas pintadas hasta los escudos
¿Qué es lo que hace que un logo sea bueno?
Cómo elaborar un logo: un rápido estudio del caso
Elegir la herramienta de diseño adecuada
Crear su logo con Illustrator
Establecer su documento
Empezar el diseño
Colorear el diseño
Diseñar tarjetas de visita con InDesign
Escribir los elementos de la tarjeta
Añadir texto a la tarjeta
Prepararse para la impresión
Actualizar automáticamente las tarjetas de visita en InDesign
Crear membretes y sobres
El arte de diseñar el membrete
Añadir la marca de agua
Pulir su marca de agua
Preparar sobres y etiquetas
¿Imprimir o convertir sobres?
Preparar etiquetas
Conclusión
CAPÍTULO 4. CREAR UN NEWSLETTER
¿Qué hace que un newsletter sea bueno?
¿Quién necesita newsletters cuando está la Web?
Tipos de newsletters
Lista de preproducción de un newsletter en papel
Desarrollar el newsletter
Se empieza por el rótulo
Crear el rótulo en Illustrator
Diseñar los elementos de una página maestra
Diseñar la portada
Colocar elementos clave
Trabajar la elegancia con los estilos
Entender los estilos de párrafo y de carácter
Crear estilos de párrafo
Crear y anidar estilos de carácter
El Zen de las rejillas base
Añadir interactividad
Añadir hipervínculos a la cabecera
Añadir anclajes de texto a la tabla de contenidos
Trabajar con gráficos
Añadir fotografías
Sacar el máximo partido de fotografías originales y gráficos
Existe algo llamado buen clip art
Gráficos, formularios y tablas
Gráficos circulares con estilo
Formulario de inscripción en el campamento de verano
La lista de restaurantes locales
El componente Acrobat 8 Professional
Enviar el newsletter para revisión y comentarios
Crear formularios electrónicos
Conclusión
CAPÍTULO 5. DISEÑAR REVISTAS Y PERIÓDICOS
¿Qué es lo que hace que las revistas y los periódicos sean excelentes?
Diseño de revistas y periódicos
Tipografía para revistas y periódicos
Partes de una revista
Diseñemos una revista
Configurar el documento
Añadir pie de página
Seleccionar una paleta de color
Mantener el color con kuler
Empezar el diseño
Corregir la distorsión en la imagen de apertura
Añadir algo más espectacular
Mejorar la nitidez de la imagen
¿Qué hace que una apertura sea buena?
Añadir texto
Llevar a su equipo a bordo
Aprender a querer a los estilos de carácter
Más sobre los documentos de Microsoft Word
Texto y tono
Conclusión
CAPÍTULO 6. LIBROS Y DOCUMENTOS MÁS LARGOS
¿Qué hace que un libro sea bueno?
Cómo empezar el diseño de un libro
La estrategia de trabajar con documentos largos
Estructura y navegación: páginas maestras
Mantenerse dentro de las líneas: márgenes y columnas
Está aquí: folios de página
Configurar estándares con texto y estilos de objeto
Utilizar el panel Libro
Sincronizar estilos
Añadir estilos de objeto
Estilos en secuencia
Automatizar folios y encabezados con variables de texto
Control de velocidad: tablas de contenido automatizadas
Producción en serie: comprobación preliminar, empaquetar y exportar un libro
Mantener la organización y hacer una copia de seguridad
Conclusión
CAPÍTULO 7. DISEÑAR INFORMES ANUALES
Crear un espacio de trabajo personalizado
Empieza la numeración y las secciones
Una cubierta suculenta: utilizar Color vivo
Centrarse en lo que es importante en la imagen
Utilizar documentos como material gráfico
Máxima flexibilidad: objetos inteligentes y filtros inteligentes
Importar y dar formato a los archivos de hojas de cálculo
Aplicar formato a las tablas
Utilizar estilos de tabla y de celda
Conclusión
CAPÍTULO 8. PORTAFOLIO PERSONAL Y PDF INTERACTIVO
¿Por qué PDF cuando existe la Web?
Explorar la interactividad en los PDF
Hipervínculos
Marcadores
Botones
Películas
Sonido
Explorar estrategias de distribución
Empezar con las opciones interactivas en InDesign
Utilizar marcadores para crear destinos
Crear botones y configurar las opciones de los botones
Añadir elementos visuales con botones de estado
Añadir hipervínculos
Ampliar la experiencia con películas
Decirlo con sonido
Exportar el PDF terminado
Compatibilidad
Conclusión
CAPÍTULO 9. HACER QUE EL FLUJO DE TRABAJO FUNCIONE
¿Qué hace que un proyecto impreso tenga éxito?
La lista de comprobación para la producción de material impreso
Supervisar o no supervisar
Begin the Beguine
Ajustes de color y calibrado
Elegir el flujo de trabajo apropiado
Sincronizar los ajustes de color
Diseñar una carátula de CD
Mirar el contenido
¿Photoshop, InDesign o Illustrator?
Configurar el panel frontal
Diseñar el panel frontal
Diseñar la carátula trasera
Añadir márgenes y columnas
Crear las marcas de pliegue
Crear el rótulo del CD
Probar el trabajo
Conclusión
APÉNDICE. CONTENIDO DEL DVD-ROM
Project files
Project files con fuentes
Recursos adicionales
Vesrsiones de evaluación
Adobe(r) Photoshop(r) CS3
Adobe(r) Illustrator(r) CS3
Adobe(r) InDesign(r) CS3
ÍNDICE ALFABÉTICO
El diseño, en un entorno integrado, tiene como resultado una mayor eficiencia y racionaliza el desarrollo de diseños flexibles. Con esta filosofía Adobe Creative Suite reúne las herramientas que utilizan los profesionales del diseño todos los días. En este libro, Scott Citron, autor y prestigioso diseñador, le guiará a través de las ventajas e inconvenientes de trabajar con los componentes fundamentales de este conjunto de programas. Con un estilo fácil y atractivo, Scott sigue el método del diseñador para tratar las complicaciones que se producen cuando se utilizan varias herramientas para realizar distintas tareas y se centra en los principios importantes que pueden aplicarse a la hora de trabajar en todos los programas.
Con este libro conocerá los principios básicos y fundamentales sobre este extraordinario conjunto de herramientas creativas y aprenderá, entre otros aspectos, a elegir la herramienta de diseño adecuada para cada trabajo, a utilizar la automatización para reducir el tiempo de creación, emplear fuentes y caracteres de forma efectiva como un profesional, y un largo etcétera.
Además, en el DVD-ROM adjunto, encontrará los ficheros con los que poder realizar las prácticas expuestas a lo largo del libro, así como las versiones de evaluación en castellano operativas durante 30 días de Adobe Photoshop CS3, Adobe Illustrator CS3 y Adobe InDesign CS3.