TÉCNICAS INNOVADORAS EN DISEÑO WEB

TÉCNICAS INNOVADORAS EN DISEÑO WEB

MCINTIRE, PENNY

33,80 €
IVA incluido
Editorial:
ANAYA MULTIMEDIA, S.A.
Año de edición:
2009
ISBN:
978-84-415-2532-0
Páginas:
320
Encuadernación:
Otros
Colección:
Diseño y creatividad

Disponibilidad:

  • Calle Doce de OctubreConsulte disponibilidad
  • Calle Valeriano MirandaConsulte disponibilidad

Agradecimientos

Sobre la autora



INTRODUCCIÓN

¿Y cuáles son los temas sobre los que trata este libro?

Público objetivo

Elementos de este libro



CAPÍTULO 1. INTRODUCCIÓN A LAS TÉCNICAS DE DISEÑO WEB

Introducción a la tecnología Web

Tecnologías del lado del cliente

Tecnologías del lado del servidor

Entornos de desarrollo integrados

Ciclo de vida del desarrollo de un sitio Web

Prototipos/Desarrollo rápido de aplicaciones

Introducción al análisis de contenidos

Introducción al análisis de la arquitectura del sitio

Introducción a los factores de usabilidad

Principios de usabilidad

Comprobar la usabilidad

Introducción al diseño visual

¿Diseño visual o usabilidad?

La imagen de marca: Crear una identidad

Crear un sitio Web atractivo

La metáfora como herramienta de diseño

Notas generales sobre el diseño

Introducción al diseño de la interacción

Introducción a la accesibilidad en Internet

Tipos de discapacidad

Directrices de accesibilidad

Recursos de accesibilidad

Resumen

La lista de tareas del diseño



CAPÍTULO 2. ANÁLISIS DE SITIOS WEB

Clarificar los objetivos de la empresa

Incrementar los beneficios

Propagar información

Servir como interfaz de usuario para una aplicación empresarial

Identificar el público objetivo

Identificar los objetivos de nuestros visitantes

Determinar las restricciones del sitio

Determinar el contenido del sitio

Creación del contenido

Crear una página Web adictiva

Definir la arquitectura del sitio

Las etiquetas

Categorizar los temas

Organización de la estructura del sitio para los desarrolladores

Resumen

La lista de tareas del diseño



CAPÍTULO 3. NAVEGACIÓN

Introducción a la navegación

Principios de la navegación

Elementos de navegación obligatorios

Organizar la estructura de navegación para que coincida con la estructura del sitio

Funciones de los vínculos

Hipervínculos internos

Hipervínculos externos

Vínculos de descarga

Vínculos de correo electrónico

Vínculos de notas

Claves visuales de la navegación

Estados de los vínculos

Vínculo disponible/en reposo

Vínculo disponible/de sustitución

Vínculo activo

Vínculo visitado

Vínculo actual

Texto de navegación

Redacción de los vínculos de texto

Claves visuales de los vínculos de texto

Mejorar el aspecto de los enlaces de texto

Imágenes de navegación

Claves visuales de las imágenes de navegación

Imágenes de sustitución

Iconos de navegación

Mapas de imágenes

Imágenes divididas con áreas interactivas

Herramientas para organizar la navegación

Menús

Marcos

Funciones de búsqueda local

Vínculos contextuales

Teasers

Mapas del sitio, tablas de contenidos, índices del sitio y directorios

Rutas de navegación

Métodos abreviados de teclado

Páginas de bienvenida

Menú de favoritos

Fiabilidad de los vínculos

Navegación y accesibilidad

Resumen

La lista de tareas del diseño



CAPÍTULO 4. DISEÑO DE PÁGINA

Consideraciones técnicas

Consideraciones sobre el tamaño de los archivos

Tamaño de monitor y resolución de pantalla

Tamaño horizontal de la página

Tamaño vertical de la página

Herramientas para el diseño de página

Cuestiones estéticas

Llenar la pantalla

Creación de bloques para el diseño de la página

Armonía visual

Colocar los elementos en la página

El guión gráfico: Crear el boceto del sitio

Utilizar un editor de imágenes para crear la composición

Utilizar HTML para crear la composición

Plantillas de página

Diseño de la página y accesibilidad

Resumen

La lista de tareas del diseño



CAPÍTULO 5. EL COLOR

La teoría del color

La rueda de colores

Atributos del color

Modelo de color sustractivo: Luz reflejada

Modelo de color aditivo: Luz proyectada

Los códigos de color RGB

La paleta de colores seguros para Internet

Visualización del color en diferentes sistemas

Definir colores para la Web

Escoger entre las paletas de color predefinidas

Tomar muestras de color

Mezcla manual de colores

Escoger un esquema de colores

Proporciones de los colores

Esquemas de color

Inspiración para los esquemas de color

El contraste de los colores

Colores de fondo

Colores de los vínculos

Materiales impresos

Color y accesibilidad

Resumen

La lista de tareas del diseño



CAPÍTULO 6. GRÁFICOS

Principios y términos básicos

Principios sobre la utilización de gráficos

Terminología

Formatos de imagen para la Web

Gráficos en formato JPG

Gráficos GIF

Gráficos en formato PNG

Combinación de imágenes

Adquirir imágenes

Bancos de imágenes y cliparts

Utilidades de captura de pantalla

Escáneres

Cámaras digitales

Crear y editar imágenes

Imágenes con capas

Exportar imágenes

Conseguir que coincidan los colores de diferentes aplicaciones

Fuentes dingbat

Efectos, filtros, texturas y tramas

Diseño de logotipos

Inspiración para diseñar imágenes

Imágenes de fondo

El contraste de las imágenes de fondo

Fondos en mosaico

Fondos con una imagen a pantalla completa

Fondos con imágenes parciales

Una alternativa a las imágenes de fondo

Consejos para trabajar con gráficos

Piense en píxeles

Utilice ecos visuales

Tenga siempre un GIF de 1x1 píxel a mano

Evite utilizar los clichés típicos de Internet

Considere la utilización de bordes de imágenes

Utilice Dreamweaver para crear imágenes de sustitución remotas

Dar nombre a las imágenes por su función, no por sus atributos visuales

Animaciones

Terminología de la animación

Formatos de animación

Gráficos y accesibilidad

Resumen

La lista de tareas del diseño



CAPÍTULO 7. TIPOGRAFÍA

Aspectos básicos de la tipografía

Cuerpo de texto y tipografía decorativa

Tipos de letra

Formato y contraste

Espaciado

Justificación

Tipografía y diseño Web

Texto HTML

Fuentes HTML

Tamaños de fuentes HTML

Formato HTML

Espaciado de texto HTML

Justificación del texto HTML

Diseño de texto HTML

Caracteres especiales y signos de puntuación en HTML

Texto gráfico

Texto y accesibilidad

Resumen

La lista de tareas del diseño



CAPÍTULO 8. FORMULARIOS

Principios básicos sobre los formularios Web

Reduzca el esfuerzo físico

Reduzca el esfuerzo cognitivo

Evite pedir información que parezca innecesaria

Controles del formulario

Botones de opción

Casillas de verificación

Cuadros de lista

Campos para introducir texto de una línea

Campos para introducir texto de varias líneas

Finalizar los formularios

Validación de formularios

Botones Enviar

Botones Borrar

Alguno trucos sobre los botones Enviar y Borrar

Estructura de la transacción

Asistentes

Paneles de control

Diseño de la página de formulario

Controlar el foco del cursor y el orden de tabulación

Mostrar los campos en el orden esperado

Agrupar los controles por categorías

Ayuda al usuario

Principios básicos de la ayuda al usuario

Instrucciones

Documentos de ayuda

Retroalimentación

Gestión de errores

Diseño visual de los controles de formulario

Formularios Web y accesibilidad

Resumen

La lista de tareas del diseño



ÍNDICE ALFABÉTICO

Así como los grandes artistas conocen sus herramientas, los buenos diseñadores deben controlar la tecnología escondida detrás de la creación Web. Este libro enseña varias herramientas que se utilizan en el diseño Web, incluyendo los lenguajes HTML, CSS y JavaScript, en conjunción con los principios básicos de estética y usabilidad.



Está compuesto por ocho capítulos que abarcan temas como la navegación, el diseño, el color y los gráficos, la tipografía y los formularios. Los capítulos se inician con una explicación de la terminología y técnicas de las estructuras Web, e incluyen diferentes fragmentos de código para explicar cómo implementar exactamente el concepto de diseño tratado.



Aprenderá a aplicar las reglas del diseño para crear sitios atractivos y convertirse en un profesional en este campo. Una completa exposición sobre la estética del diseño Web, la implementación en los proyectos y el impacto visual.

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