PIENSA Y PROGRAMA CON SCRATCH... EN CASA Y EN CLASE

PIENSA Y PROGRAMA CON SCRATCH... EN CASA Y EN CLASE

HIJÓN NEIRA, RAQUEL BELÉN / PÉREZ MARÍN, DIANA ROSARIO / BACELO POLO, ADRIÁN

13,95 €
IVA incluido
Editorial:
ANAYA MULTIMEDIA, S.A.
Año de edición:
2018
ISBN:
978-84-415-4025-5
Páginas:
104
Encuadernación:
Rústica
Colección:
Títulos Especiales

Disponibilidad:

  • Calle Doce de OctubreConsulte disponibilidad
  • Calle Valeriano MirandaConsulte disponibilidad

Bloque I - Fundamentos
Capítulo 1. Introducción
Capítulo 2. Guía rápida para empezar con Scratch Capítulo 3. Motivación, metodología y conceptos base

Bloque II ? Misión básica
Capítulo 4. Cocinando
Capítulo 5. Tomando decisiones
Capítulo 6. ¿Repetimos?

Bloque III. Misiones avanzadas
Capítulo 7. Tenis en el pueblo
Capítulo 8. Adira recoge manzanas
Capítulo 9. Adira salta árboles

Si quieres introducirte en el mundo de la programación, aprender a resolver cualquier tipo de problema... puedes hacerlo entrando en el fascinante reino de Hibape, y ayudar a Adira, que deberá superar grandes retos programando de forma divertida y eficaz. No es necesario que quieras dedicarte a la informática, ni tener ningún conocimiento previo: en el libro aprenderás todo lo necesario para pensar y programar con metáforas que podrás usar tanto en clase como en casa. ¿Has pensado alguna vez que las partes de tu casa son como las partes de un ordenador? Por ejemplo, la despensa de la cocina es como la memoria del ordenador y programar es como cocinar. Aunque dirigido a los niños, también si eres docente, padre o madre y quieres un manual para enseñar programación en Educación Primaria, este libro quiere ser tu aliado, proporcionándote ejercicios resueltos paso a paso para tus clases, desde el nivel más básico hasta el más complejo. Este manual se encuentra ordenado en tres bloques: - Fundamentos, donde te queremos resolver algunas dudas iniciales que puedas tener, te enseñamos a usar Scratch y te presentamos la base de los conceptos de programación necesarios para poder aprender a crear los programas y resolver los retos que se proponen en el libro. - Misión básica, en estos tres capítulos basados en la fabulosa historia de Adira te enseñamos a programar siguiendo la metodología planteada por los autores. - Misiones avanzadas, del capítulo 7 al 9 vamos a plantear misiones avanzadas para poder jugar y aprender cosas nuevas e interesantes. ¡Todas las misiones ya están a tu disposición compartidas en la web de Scratch! El libro está destinado a los niños y niñas que quieren aprender programación, y a los no tan jóvenes: aquí tienes una guía docente sobre cómo introducir estos conceptos.

Artículos relacionados

  • EL GRAN LIBRO DEL ECLIPSE
    RONDA, MAGELA
    Este verano llega a la Península Ibérica el primer eclipse solar total en más de un siglo...Y este es el libro perfecto para vivirlo como una experiencia inolvidable. ¿Y si el cielo cambiara ante tus ojos… y supieras exactamente por qué? El gran libro del eclipse es el compañero perfecto para vivir el eclipse solar más esperado en más de un siglo. Un libro práctico y emocionant...

    16,95 €

  • EL PLANETA TIERRA Y SUS FENÓMENOS
    GÓMEZ, MAR
    Nuestro planeta es un lugar fascinante lleno de fenómenos únicos y rincones secretos. La Tierra ha ido evolucionando durante millones de años y alberga una gran diversidad de vida. De la mano de los CURIOSONAUTAS, surcaremos los cielos para vislumbrar de cerca los fenómenos naturales más increíbles y nos pondremos el traje de buceo para conocer nuestros mares, ríos, lagos y océ...

    13,10 €

  • ECLIPSES
    FABRA, NOEMÍ
    Es de día. De pronto, el cielo se oscurece y, por unos instantes, la luz desaparece y los animales se inquietan. Estás viendo un eclipse, y no ocurre todos los días. Solo cuando la Tierra, la Luna y el Sol se alinean con precisión. Es un fenómeno astronómico fascinante, una experiencia que no se olvida. ...

    13,50 €

  • POR QUÉ NO SE CAE LA LUNA?
    SIVA, DENNIS
    ¿Por qué es redonda la Tierra? ¿Cuánto pesa? ¿Cómo se formó el universo? ¿Quién inventó internet? ¿Es posible construir una máquina del tiempo? ¿Qué son los agujeros negros? ¿Por qué una rebanada de pan siempre cae con el lado untado hacia el suelo?Este libro da respuesta a todas estas preguntas, ¡y a muchísimas más!¿Por qué no se cae la Luna? es educativo, fácil de entender y ...

    18,50 €

  • MANUAL DE EXPERIMENTOS MÁGICOS PARA JÓVENES HECHICEROS
    WOOD, A.J.
    ¡Pon en práctica los trucos de este divertido manual y conviértete en un verdadero Hechicero Novato! Descubre la increíble magia de la química con 40 experimentos científicos tan asombrosos como fáciles de hacer en casa. Haz que el agua se doble, crea torres de hielo mágicas o lámparas de lava mágica y prepara pociones que cambian misteriosamente de color.Levanta las solapas, s...

    21,95 €

  • ¿POR QUÉ?
    CRUZ LINARES, MARLA
    ¿Por qué Una explicación científica a todo está pensado para quienes se divierten preguntando el porqué de las cosas. La curiosidad es el primer paso para comprender, experimentar, inventar y hacer ciencia. Inspirados por científicos como Darwin y Lehmann, que dieron respuesta a cosas que nadie entendía, seguimos explorando y aprendiendo a diario. En un viaje por el mundo, cada...

    22,00 €