JUEGOS DE MAGIA

JUEGOS DE MAGIA

GUIA PASO A PASO CON ILUSIONES PASES DE MANOS Y HECHOS ASOMBROSOS

KAUFMAN, RICHARD

29,95 €
IVA incluido
Editorial:
EDICIONES TUTOR, S.A.
Año de edición:
2011
ISBN:
978-84-7902-873-2
Páginas:
240
Encuadernación:
Rústica
Colección:
FUERA DE COLECCION

Disponibilidad:

  • Calle Doce de OctubreConsulte disponibilidad
  • Calle Valeriano MirandaConsulte disponibilidad

¡Hazlo fácil!Nada es comparable con hacer magia, y hacerlo con la ayuda de una guía con instrucciones destiladas hasta la información esencial, y combinadas con más de 400 fotografías en color, hace que además resulte didáctico y divertido.Escrito por una autoridad en la materia, Juegos de magia te guiará, paso a paso, a través de cada acción (muchas de ellas desde el punto de vista del mago), a aprender magia de una forma más fácil de lo que nunca antes habías imaginado. Usando elementos sencillos que todos tenemos en casa, ofrece a su vez numerosos consejos acerca de cómo entretener a tu público mientras realizas alucinantes engaños, ilusiones y pases de manos.Más de 400 fotografías en color mostrando:Juegos de cartas · Juegos de monedasMisterios de la menteJuegos con cordones · Juegos con cuerdasJuegos con billetes · Juegos con frutasJuegos con pañuelosJuegos con tazas · Magia para niños

Artículos relacionados

  • WARHAMMER 40.000 ENCICLOPEDIA DE PERSONAJES. INCLUYE MINIATURA
    , DK
    Incluye una minifigura para montar y pintar ¿Quieres sumergirte en la sombría oscuridad del lejano futuro, pero no sabes por dónde empezar? ¡No busques más! Desde los leales comandantes de los Marines Espaciales hasta los misteriosos Señores Fénix, conoce a los más grandes guerreros y líderes de las facciones en guerra. Con más de 120 personajes del Milenio 41, esta enciclopedi...

    24,95 €

  • QUIEN ROBO EL FUET (HELLOFUN)
    HELLOFUN!
    Conviértete en el mejor detective resolviendo casos y enigmas de la vida cotidiana a los que tendrás que echar imaginación. Un libro con múltiples casos de misterio a los que puedes jugar tanto tú solo como con la ayuda de un familiar o amigo diferente en cada caso. Cada misterio es independiente. Los enigmas se resuelven usando pensamiento lateral, no matemático. No hay que se...

    19,90 €

  • TRAVEL. LA VUELTA AL MUNDO EN 1000 PREGUNTAS 2
    ¡Embárcate en una aventura global con TRAVEL, el juego de Lonely Planet diseñado para los apasionados de los viajes! Descubre el mundo en familia o con amigos mientras te enfrentas a preguntas fascinantes sobre la fauna africana, la gastronomía vietnamita, los autobuses americanos, la arquitectura italiana, el fútbol australiano y un sinfín de cosas más. Saca una carta y pon a ...

    23,90 €

  • MI EGB. JUEGO DE LA OCA
    ¿Os acordáis? Nuestra Educación General Básica (EGB), aquellos ocho cursos de educación obligatoria que nos mantenían en el cole al menos hasta los trece o catorce años. La Educación General Básica (EGB) estuvo vigente entre los años 1970 y 1990. De los dos ciclos iniciales (de 1º a 5º y de 6º a 8º) se pasaron a tres ciclos a partir de 1981 (el ciclo inicial comprendía los cur...

    12,00 €

  • ESTIMULACIÓN COGNITIVA: MEMORIA 2
    PEDROSA CASADO, BEATRIZ
    Ejercicios de memoria para mayores y adultos. Fichas de estimulación cognitiva con juegos, actividades y ejercicios para mejorar la memoria. Memoria de trabajo y semántica. - Nivel 2: Ideado para ser trabajado por personas con deterioro cognitivo leve-moderado. 20 páginas en formato A4. ...

    2,90 €

  • ÁGILMENTE GRIS. EJERCICIOS MENTALES.
    SERRANO ÍÑIGUEZ, RAFAEL / LÓPEZ GÓMEZ, BERNARDO
    El programa de estimulación cognitiva Ágilmente permite una actividad mental diaria, entretenida y variada. Cada cuaderno se ha ideado para completarse en una semana. La dificultad de las actividades varía en cada uno, y no existe un orden entre los mismos. Los ejercicios abarcan áreas de lenguaje, memoria, pensamiento abstracto, atención y concentración, etc. Recomendaciones ...

    3,95 €