INVENTOR 2017

INVENTOR 2017

CANITO LOBO, JOSE LUÍS / MARCOS ROMERO, ALFONSO CARLOS / PADILLA FERNÁNDEZ, MANUEL

28,75 €
IVA incluido
Editorial:
ANAYA MULTIMEDIA, S.A.
Año de edición:
2016
ISBN:
978-84-415-3862-7
Páginas:
324
Encuadernación:
Rústica
Colección:
Manuales imprescindibles

Disponibilidad:

  • Calle Doce de OctubreConsulte disponibilidad
  • Calle Valeriano MirandaConsulte disponibilidad

Agradecimientos
Sobre los autores

Prólogo

Cómo usar este libro
¿Por qué este libro?
Facilidad de uso
Sobre la estructura de este libro
Convenios utilizados en el libro

1. Introducción al diseño paramétrico

2. Primeros pasos. Interfaz
¿Qué es la interfaz del programa?
La pestaña Para empezar
Nuevo
Abrir
Proyectos
Abrir muestras
Mi página de inicio
Inicio
Team Web
Otras opciones de la pestaña Para empezar
Entornos de trabajo
Entorno de operaciones
Entorno de ensamblajes
Entorno de dibujo
Entorno de presentaciones
Empezar un nuevo archivo de piezas
Opciones de la aplicación

3. Primera pieza y bocetos 2D

4. Bocetos 2D
Rectángulo
Empalme y chaflán
Restricciones
Círculo
Extrusión
Proyección de geometrías
Extrusión de corte
Línea
Arco
Texto
Punto
Grupo Modificar
Patrones
Insertar
Formato

5. Modelado 3D a partir de bocetos 2D
Revolución
Trabajando con puntos, líneas y ejes de trabajo
Extrusión
Puntos de construcción
Ejes de trabajo
Planos
Barrido
Mismo resultado mediante extrusiones
Agujero
Últimas operaciones

6. Modelado avanzado
Vistas
Visibilidad
Aspecto
Ventanas
Navegar
Operaciones avanzadas
Bobina
Solevaciones
Vaciado
Accesorio exprimidor eléctrico
Patrón
Solevación
Vaciado
Extrusión
Nervio
Finalizando el exprimidor
Derivación
Simetría
Barrido
Alojamiento para juntas tóricas
Repujado
Calcomanía
Rosca

7. Piezas de plástico

8. Piezas de chapa

9. Entorno de ensamblaje

10. Ensamblajes avanzados

11. Design Accelerator
Eje de articulación
Ejes
Engranajes
Rodamientos
Correas

12. Generador de estructuras

13. Presentaciones

14. Planos

15. Inventor Studio
Estilos de iluminación
Cámaras
Luces locales
Animar cámara
Plataforma giratoria
Renderizar una imagen
Renderizar una secuencia

Índice alfabético

Autodesk Inventor es una aplicación completa y flexible para modelado paramétrico en 3D. Compite con otros grandes programas de diseño mecánico como SolidWorks, Pro/ENGINEER, CATIA y Solid Edge.

Este libro aborda las nociones básicas del programa e incluye distintas técnicas de creación de bocetos y su correspondiente modificación. Además, se muestran diferentes formas de modelar piezas en tres dimensiones, conduciendo al lector de forma precisa y continua hasta lograr que realice piezas más complejas.

Aprenderá a utilizar de forma efectiva la interfaz, trabajar con piezas y ensamblajes, utilizar normas y estilos, crear dibujos en dos dimensiones a partir de datos en tres dimensiones y todo lo que necesita para ser productivo con el programa. El contenido adicional está descargable en la página Web, para seguir sin dificultad cada uno de los ejercicios.

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