1. Los primeros pasos
	Definición e historia
	        ¿A qué llamamos informática?
	        Evolución histórica
	Hardware y software
	        La diferencia entre lo físico y lo lógico
	        Diferentes tipos de dispositivos
	        Software: múltiples funciones para elegir
	
	2. El hardware
	La estructura clásica del PC
	        La placa base
	        La BIOS
	        Microprocesador
	        Diferentes tipos de memoria fija
	        Los cables
	        Unidades de almacenamiento
	        Tarjeta gráfica
	        Tarjeta de sonido
	        Tarjeta de red
	        Ordenadores portátiles
	Los nuevos dispositivos
	        Tabletas
	        Teléfonos móviles
	        Lectores y otros dispositivos
	Las conexiones
	        Conexiones internas
	        Puertos PS2
	        Puertos USB
	        Puertos FireWire
	        Conexiones de monitor
	Periféricos
	        ¿En qué consisten los periféricos?
	        El teclado
	        El ratón
	        El monitor
	        Impresoras y escáneres
	        Altavoces
	        Periféricos de comunicación
	        Dispositivos para juegos
	        El usuario como periférico
	
	3. El software
	Aplicaciones y archivos
	        ¿Dónde se guardan los archivos?
	        ¿En qué consisten los archivos?
	        Diferentes tipos de archivos
	        Gestionar archivos
	        Aplicaciones
	El sistema operativo
	        ¿Qué es el sistema operativo?
	        Unix
	        MS-DOS
	        Windows y su historia
	        Windows 8
	        Linux
	        Mac OS
	        Sistemas operativos móviles
	
	4. Internet
	Historia de Internet
	        Los inicios
	        Informática e Internet en la actualidad
	        La Web 2.0
	Acceso a Internet
	        Conectarse a una red
	        Navegadores
	Correo electrónico
	        Historia y funcionamiento del correo electrónico
	        Creación de una cuenta Webmail
	        Gestores de correo electrónico
	        Configurar una cuenta
	Mensajería instantánea
	        Chat
	        Skype
	        Yahoo Messenger
	        Mensajería instantánea Web
	        Mensajería instantánea para dispositivos móviles
	Videoconferencia
	        Conceptos básicos
	        Requisitos para una videoconferencia
	Redes sociales
	        Facebook
	        YouTube
	        Twitter
	Blogs
	        Uso de las redes sociales en dispositivos móviles
	
	5. Internet más allá.Trabajar en la nube
	Compartir información
	        Tipos de redes
	        El intercambio de información
	        FTP
	        Intercambio P2P
	La nube informática
	        ¿Qué es la nube?
	        Dropbox
	        Google Drive
	        SkyDrive
	        iCloud
	
	6 . Programas fundamentales
	Seguridad
	        Antivirus
	        Firewall
	        Antispyware
	Aplicaciones de uso común
	        Compresión de datos
	        Grabadores
	        Procesadores de texto
	Ofimática
	        Hojas de cálculo
	        Bases de datos
	        Lectores PDF
	Suites o paquetes de aplicaciones
	        ¿Qué es una suite?
	        Office 2013
	        OpenOffice: la gran suite gratuita
	        Adobe CS6 y Adobe CC
	
	7. Fotografías e imágenes digitales
	De la fotografía analógica a la digital
	        El proceso de digitalización de imágenes
	        Tipos de imágenes y gráficos
	        Gestión del color
	        Hardware: cámaras y lo que no son cámaras
	Aplicaciones de retoque fotográfico
	        Adobe Photoshop
	        Camera Raw 7
	        Instagram: la opción móvil
	Álbumes digitales
	        Nuestras fotos
	        Adobe Bridge CS6
	Álbumes online
	        Fotografías y redes sociales
	
	8. La nueva era del texto
	Escribiendo en el ordenador
	        Más que palabras
	        Microsoft Word 2013
	        Otros procesadores de texto
	        Tipografías
	Autoedición
	        Publicar en el escritorio
	        Abode InDesign CC
	        QuarkXPress
	        Microsoft Publisher y PowerPoint 2013
	El libro electrónico
	        Lectores y formatos
	        Amazon Kindle
	        Compra de libros online
	        Gestores de libros
	
	9. Sonido y vídeo digital
	Escuchar música
	        Formatos de audio
	        Mi música
	        Spotify
	        iTunes
	Vídeo y televisión digital
	        DivX y vídeo digital
	        Ver la tele en el ordenador
	        Internet y el vídeo
	        Adobe Flash CC: la edición profesional de animaciones
	
	10. Diseño Web
	El lenguaje de marcas
	        HTML
	Editores de páginas Web
	        Adobe Dreamweaver CC
	        Adobe Fireworks CC
	        Adobe Muse CC
	        Editores de texto
	Gestores de contenidos
	        ¿En qué consisten?
	        Wikipedia
	        WordPress
	        Joomla!
	        Drupal
	
	11. Juegos y aplicaciones de ocio
	Los videojuegos
	        El desarrollo de la informática en el mundo de los 
	juegos
	        Las videoconsolas
	        Juegos para PC
	Aplicaciones de entretenimiento
	        Aplicaciones sociales de entretenimiento
	        Su uso en los nuevos dispositivos 
La Guía Visual de " Introducción a la informática. Edición 2014 " le permitirá consolidar los fundamentos de este maravilloso mundo en que consiste la informática y las nuevas tecnologías. Contenidos:  La historia: haremos un recorrido por la historia de la informática y la evolución de sus dispositivos, desde las primeras máquinas a los más modernos dispositivos.  Hardware y software: analizaremos en detalle los componentes de un ordenador, sus periféricos y las conexiones con las que los conectamos; los dispositivos de última generación como tabletas, libros electrónicos y portátiles. Nos adentraremos en el software fundamental, en la gestión de archivos y en los sistemas operativos más conocidos.  La Red: dedicaremos un amplio espacio a conocer la historia de Internet, los requisitos que necesitamos cumplir para poder conectarnos y todo lo necesario para configurarla: navegadores, protocolos, conexiones Wi-Fi, etc. También descubriremos las redes sociales más importantes, el correo y la mensajería electrónica. Por último, analizaremos la famosa nube informática.  Programas: presentaremos las aplicaciones fundamentales que nos conviene tener instaladas en nuestro equipo, así como los programas ofimáticos y las suites más conocidas.  Fotografía: detallaremos en qué consiste la digitalización de imágenes y cómo retocar y gestionar nuestros archivos fotográficos.  El texto: conoceremos los procesadores de texto, así como los programas de autoedición y los modernos libros electrónicos.  Sonido y vídeo: cualquiera de nuestros dispositivos son aptos para escuchar música y ver vídeo. Aquí aprenderemos cómo hacerlo.  La Web: comprobaremos qué se esconde detrás de una página web y cómo editarla de una forma profesional o con sencillas herramientas como los gestores de contenidos.  Los juegos: por último dedicaremos unas páginas a conocer las aplicaciones y dispositivos especialmente diseñados para el ocio.