ILLUSTRATOR CS3

ILLUSTRATOR CS3

DELGADO, JOSÉ MARÍA / PAZ GONZÁLEZ, FRANCISCO

27,50 €
IVA incluido
Editorial:
ANAYA MULTIMEDIA, S.A.
Año de edición:
2008
ISBN:
978-84-415-2366-1
Páginas:
480
Encuadernación:
Rústica
Colección:
MANUAL IMPRESCINDIBLE

Disponibilidad:

  • Calle Doce de OctubreConsulte disponibilidad
  • Calle Valeriano MirandaConsulte disponibilidad

Cómo usar este libro
¿Es éste su libro?
Qué necesita saber
Organización del libro
Convenios empleados en este libro

Introducción

Capítulo 1. Introducción
Dibujo vectorial
Formatos y aplicaciones
Adobe Creative Suite 3
Novedades de Adobe Illustrator CS3
Resumen

Capítulo 2. Entorno de trabajo de Illustrator
Introducción
Componentes básicos
Herramientas
Paletas
Organizar paletas
Nuevos métodos para organizar nuestras paletas
Área de trabajo
Área de imagen
Área no imprimible
Borde de la página
Mesa de trabajo
Área de pruebas
Segmentación
Menús contextuales
Espacios de trabajo
Ayuda
Pantalla de bienvenida
Métodos abreviados de teclado
Personalizar los atajos de teclado
Guardar nuestros atajos personalizados
Personalizar los menús
Resumen

Capítulo 3. Adobe Bridge
Adobe Bridge, la evolución necesaria
Primeros pasos con Adobe Bridge
Adobe Bridge en el arranque
Trabajar con Adobe Bridge
Buscar
Lotes
Filtro
Etiquetas
Palabras clave
Pilas
Modos de visualización
Bloquear elementos
Información EXIF
Ajustar las preferencias de Adobe Bridge
Adobe Stock Photos
Probar antes de comprar
Resumen

Capítulo 4. Mi primer dibujo
Introducción
Crear un dibujo nuevo
Perfiles de documento
Plantillas
La Caja de herramientas
Separar grupos de herramientas
Seleccionar el color de relleno y de trazo
Elegir la configuración de pantalla desde la Caja de herramientas
Formas básicas, trazados
Trazo y relleno
Rectángulos y elipses
Círculos y elipses
Rectángulo de esquinas redondeadas
Polígonos y estrellas
Segmento de línea
Otras herramientas del grupo Segmento de línea
Herramienta Lápiz y Pincel
Herramienta Borrador
Posibilidades de la paleta Control para formas
Más opciones de relleno y trazo
Otras características de diseño
Proporciones y situación exacta del objeto
Alineación de objetos
Deshacer, Rehacer
Modos de color del documento
RVA (RGB)
CMAN (CMYK)
Establecer el modo de color
Guardar dibujo
Guardar como
Guardar una copia
Abrir un dibujo guardado
Comando Colocar
Resumen

Capítulo 5. Selección y organización de objetos
Introducción
Herramientas de selección
Herramienta Selección directa
Varita mágica
Herramienta Lazo
Menú Seleccionar
Herramientas de precisión
Regla
Guías
Guías inteligentes
Cuadrícula
Desplazar objetos con precisión
Cortar, copiar y pegar
Alinear y distribuir objetos
Transformación de objetos
Resumen

Capítulo 6. Transformación de objetos
Posición de un objeto
Mover con el cuadro de diálogo
Mover con el panel Transformar
Tamaño de un objeto
Tamaño con el cuadro de diálogo
Tamaño con el panel Transformar
Posición del punto cero
Girar un objeto
Inclinar un objeto
Reflejar un objeto
Transformar individualmente
Volver a transformar
Herramienta Pluma
Trazar rectas con la Pluma
Trazar líneas poligonales
Trazar líneas curvas
Trazados mixtos
Edición de puntos de ancla y segmentos
Seleccionar puntos de ancla y segmentos de trazado
Añadir y eliminar puntos de ancla
Convertir puntos de ancla
Reformar trazados
Mover puntos de ancla
Modificar curvas
Dividir trazos
Cerrar un trazado abierto
Simplificar trazados
Redondear los vértices de un objeto
Otras herramientas de retoque
Herramienta Reformar
Herramienta Suavizar
Herramienta Borrador de trazados
Resumen

Capítulo 7. Transformación de objetos II
Agrupar y desagrupar objetos
Editar los objetos de un grupo
La herramienta Selección de grupos
Aislar un grupo
Expandir objetos
Ordenar los objetos
Pegar objetos en un orden
Bloquear objetos
Figuras concéntricas
Combinar objetos
Trazados compuestos
El panel Buscatrozos
Crear formas compuestas
Modificar formas compuestas
Soltar y expandir una forma
Crear trozos de objetos
Opciones de Buscatrozos
El panel Atributos
Cortar y dividir objetos
Cortar con un objeto como plantilla
Cortar con la herramienta Cuchilla
Cortar formando una cuadrícula
Herramientas de efectos líquidos
Herramienta Deformar
Herramienta Molinete
Herramienta Fruncir
Herramienta Engordar
Herramienta Festonear
Herramienta Cristalizar
Herramienta Arrugar
Opciones de las herramientas de efectos líquidos
Envolventes
Envolvente con deformación
Envolvente con malla
Envolvente con objeto superior
Eliminar un envolvente
Distorsión con la herramienta Transformación libre
Resumen

Capítulo 8. Relleno y trazos
Modos de color
TSB (HSB)
Lab
Escala de grises
Color liso
Área de relleno y trazo
Color liso con el Panel Color
Color liso con el panel Muestras
Color liso con el panel Control
El Selector de colores
Rellenar con degradados
Área de Relleno y trazo
Panel Degradado
Panel Muestras
Panel Control
Herramienta Degradado
Crear nuevos degradados
Relleno y trazo con motivos
Crear nuevos motivos
Modificar motivos
Editar los colores del panel
Bibliotecas de muestras
Relleno de malla
Aplicar color a la malla
Pintura interactiva
Editar un grupo de pintura
Opciones del Bote de pintura interactiva
Selección de pintura interactiva
El Cuentagotas
Transparencias
Modos de fusión de una transparencia
Cambiar el modo de fusión
Grupos de cobertura
Las líneas del trazo
Panel Trazo
Alineación de los trazos
Remate de un trazo
Unión de un trazo
Crear líneas discontinuas
Utilizar puntas de flecha
La herramienta Medición
Los pinceles
Convertir y eliminar trazos de pincel
Opciones de la herramienta Pincel
Editar los pinceles
Crear pinceles caligráficos
Crear pinceles de dispersión
Crear pinceles de arte
Crear pinceles de motivo
Biblioteca de pinceles
Resumen

Capítulo 9. Texto
Herramientas de texto
Texto en un punto
Texto en área
Texto en un trazado
Modificar un texto
Importación de texto
Atributos del texto
Cambiar atributos con el ratón
Cambiar atributos con los paneles
El panel Carácter
El panel Párrafo
Opciones de separación de sílabas
El panel Tabuladores
Editar los saltos de tabulación
Editar las sangrías
Cambiar atributos con el menú
Cambiar parte de un texto
El panel Pictogramas
Áreas de texto
Crear filas y columnas de texto
Margen alrededor de un área de texto
Alineación vertical del texto
Adaptar el título en un área
Enlazar áreas de texto
Quitar enlaces de texto
Texto alrededor de un objeto
Copiar atributos de texto
Objetos de texto vacíos
Resumen

Capítulo 10. Texto II
Texto Artístico
Convertir texto en contornos
Transformar texto
Texto con envolventes
Texto sobre un trazado
Mover el texto en el trazado
Reflejar el texto en el trazado
Orientación de los caracteres
Espaciado en una curva
Ortografía
Editar el diccionario ortográfico
Buscar y reemplazar
Buscar y sustituir fuentes
Fuentes no instaladas
Fuentes OpenType
El panel OpenType
Seleccionar un estilo de número en OpenType
Fracciones y ordinales en OpenType
Estilos
Crear estilos de carácter o de párrafo
Editar un estilo de carácter o de párrafo
Anulaciones de estilos
Eliminar estilos
Utilizar estilos de otros documentos
Resumen

Capítulo 11. Transparencias, máscaras y capas
Introducción
Transparencias
Máscaras
Capas
Crear una nueva capa
Seleccionar capas
Mostrar/ocultar una capa
Mostrar/ocultar contornos
Eliminar una capa
Modificar el orden de las capas
Propiedades básicas de la capa
Subcapas
Otras posibilidades de interés en relación a las capas de Illustrator
Aplicar transparencia sobre una capa completa
Máscaras de recorte
Resumen

Capítulo 12. Filtros, efectos especiales y transformaciones
¿Filtros o efectos? Esa es la cuestión
Aplicar filtros y efectos
Aplicar un efecto sobre todos los elementos de una capa
Trabajar con la paleta Apariencia
Filtros y efectos de Illustrator
Crear
Distorsionar
Deformar
Estilizar
3D
Filtros SVG
Rasterizar
Trazado
Contornear objeto
Contornear trazado
Desplazamiento
Filtros y efectos de Photoshop
Capas de efectos de la Galería de filtros
Categorías de filtros disponibles
Artístico
Bosquejar
Desenfocar
Distorsionar
Enfocar
Estilizar
Pixelizar
Cristalizar
Grabado
Puntillista
Semitono de color
Textura
Trazos de pincel
Vídeo
Los efectos y el texto
Paleta Estilos gráficos
Paleta Símbolos
Resumen

Capítulo 13. Impresión
Imprimir un diseño
Opciones de impresión
Opciones generales
Opciones de configuración
Marcas y sangrado
Separación de colores al imprimir
Opciones gráficas
Opciones de color
Opciones avanzadas de impresión
Resumen de las opciones de impresión
Guardar ajustes
Áreas de recorte
Crear un área de recorte
Editar las áreas de recorte
Las reglas del área de recorte
Resumen

Capítulo 14. Illustrator e Internet
Introducción
Repaso de conceptos sobre los mapa de bits
Tamaño de la imagen en píxeles
Visualización en pantalla
Resolución
Profundidad de color
Formatos de archivo
GIF
JPEG
WBMP
Vistas
Vistas de la ventana de documento
Previsualización en el navegador
Tramado
Opciones de optimización
Ajustes preestablecidos
Ajustes para archivos GIF
Tabla de colores
Tramado
Transparencia
Otras opciones
Ajustes para archivos JPEG
Calidad
Desenfocar
Mate
Otras opciones
Ajustes para archivos PNG-8 y PNG-24
Ajustes para archivos WBMP
Ajustes para archivos SWF y SVG
Guardar ajustes
Optimizar a partir de un tamaño dado
Guardar el archivo optimizado
Optimización a través del color
Tabla de colores
Seleccionar colores
Posibilidades de edición para la pestaña Tabla de colores
Ordenar colores
Guardar/Cargar tabla de colores
Cargar una paleta
Resumen

Capítulo 15. Adobe Device Central
Introducción
Primeros pasos con Adobe Device Central
Acerca de Flash lite
Entorno de Device Central
Perfiles de dispositivo
Área de información y más...
Paneles de prueba
Resumen

Capítulo 16. Exportación
Introducción
Guardar como
Exportar
Transformar en DXF (AutoCAD)
Transformar en PSD (Photoshop)
Exportar para Adobe Flash (SWF)
Guardar para Microsoft Office
Secuencias de comandos
Resumen

Apéndice A. Requisitos del sistema e instalación
Requisitos del sistema
Proceso de instalación

Índice alfabético

Hasta no hace demasiado tiempo el diseño vectorial se encontraba muy restringido a usuarios profesionales que en muchos casos prestaban sus servicios en departamentos de diseño o talleres de artes gráficas. Ahora es cada vez es más sencillo el acceso a las infinitas posibilidades artísticas que permiten las herramientas destinadas al tratamiento de este tipo de gráficos.

Adobe Illustrator CS3 recoge las mejores características de su antiguo competidor, FreeHand, destinado a desaparecer desde que la casa Adobe compró Macromedia. La nueva versión aporta grandes novedades donde destacan un nuevo interfaz fácil de usar, mejoras en la velocidad, nuevos modos de aplicar y controlar el color, total integración con Flash y el resto de programas de la Suite.

Este libro permite seguir la secuencia lógica que supone la creación de un dibujo con Illustrator. Una herramienta fantástica para aprender a manejar y sacarle partido a todas las funciones que necesita para trabajar con el programa de forma clara y sencilla.

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