ENIGMAS Y PROBLEMAS DE MATES PARA PEQUEÑOS GENIOS (8-9 AÑOS)

ENIGMAS Y PROBLEMAS DE MATES PARA PEQUEÑOS GENIOS (8-9 AÑOS)

MEYER, AURORE

8,95 €
IVA incluido
Editorial:
LAROUSSE
Año de edición:
2022
ISBN:
978-84-18882-90-6
Páginas:
64
Encuadernación:
Rústica

Disponibilidad:

  • Calle Doce de OctubreConsulte disponibilidad
  • Calle Valeriano MirandaConsulte disponibilidad

El complemento ideal para repasar en casa y consolidar los conocimientos de matemáticas de forma fácil y divertida.
Diseñados por maestros, estos libros presentan una serie de enigmas y problemas que ayudan al niño a entender qué debe hacer para resolverlos y, de esta manera, avanzar en la consolidación de las capacidades y razonamientos fundamentales de las matemáticas.
Las ilustraciones ayudan a resolver cada problema, visualizando los elementos a sumar o restar.

Artículos relacionados

  • ABCJUEGOS DE LA A A LA Z CON TUS AMIGAS LAS LETRAS DIVERTIDAS
    TORCIDA, M.ª LUISA
    Más de 250 actividades para dibujar, colorear, pensar y jugar con las letras divertidas: laberintos, diferencias, unir los puntos, crucigramas, sopas de letras, colorear, dibujar, juegos de lógica... ¡y mucho más! ...

    16,50 €

  • CUADERNO DE VACACIONES NARUTO SHIPPUDEN. PREPÁRATE PARA LA ESO
    MEYER, AURORE
    Gracias a tus héroes preferidos de la serie de anime Naruto Shippuden, prepararte para la ESO será pan comido. Abre este cuaderno, entra en la Academia ninja y enfréntate a los retos necesarios para convertirte en el próximo Hokage. Paso a paso, con actividades variadas, progresivas y lúdicas de Lengua y Matemáticas, lo conseguirás. ¡Contenidos adaptados al currículo y con las ...

    9,95 €

  • MINECRAFT OFICIAL: RETOS DE SUPERVIVENCIA
    MOJANG AB
    Quizá Minecraft parezca de lo más encantador, ¡pero todos sabemos que sobrevivir puede ser toda una batalla! Tienes en tus manos una colección de retos apasionantes recogidos por expertos en Minecraft que puedes hacer en solitario o en grupo. Algunos son difíciles, otros son bestiales ¡y otros son tan divertidos que los creadores de este libro no pueden ni acordarse sin echarse...

    16,90 €

  • DINOSAURIOS
    GOLDING, ELIZABETH
    Las actividades incluidas en este libro fomentan el desarrollo de las habilidades cognitivas, motoras, lingüísticas, numéricas y espaciales. Gracias a ellas, los más pequeños desarrollarán su creatividad y la capacidad para entender instrucciones. ¡Porque aprender jugando es superdivertido! ¡Y más con unos lápices apilables superchulos con los que resolver los juegos! ...

    9,95 €

  • UNICORNIOS
    GOLDING, ELIZABETH
    Las actividades incluidas en este libro fomentan el desarrollo de las habilidades cognitivas, motoras, lingüísticas, numéricas y espaciales. Gracias a ellas, los más pequeños desarrollarán su creatividad y la capacidad para entender instrucciones. ¡Porque aprender jugando es superdivertido! ¡Y más con unos lápices apilables superchulos con los que resolver los juegos! ...

    9,95 €

  • ABREMENTE ESCRIBIR Y BORRAR - MAYÚSCULAS
    LOS EDITORES DE CATAPULTA
    Una nueva colección de libros para niños y niñas de 3 a 6 años con actividades y un rotulador con borrador para entrar en el mundo de la lectoescritura. Propuestas originales para identificar y trazar garabatos, dibujos, letras, números, grafismos y formas y aprender a practicarlos con soltura una y otra vez. Propuestas creativas para divertirse y compartir, jugando con activid...

    11,90 €

Otros libros del autor

  • CUADERNO DE VACACIONES NARUTO SHIPPUDEN. PREPÁRATE PARA LA ESO
    MEYER, AURORE
    Gracias a tus héroes preferidos de la serie de anime Naruto Shippuden, prepararte para la ESO será pan comido. Abre este cuaderno, entra en la Academia ninja y enfréntate a los retos necesarios para convertirte en el próximo Hokage. Paso a paso, con actividades variadas, progresivas y lúdicas de Lengua y Matemáticas, lo conseguirás. ¡Contenidos adaptados al currículo y con las ...

    9,95 €

  • LA SUPERGUÍA DE LAS PEQUEÑAS BRUJAS
    MEYER, AURORE
    Conocer los secretos de la brujería, descifrar el lenguaje corporal, descubrir los misterios que esconden los astros o leer las manos... ¡En esta genial guía encontrarás todo lo necesario para convertirte en una pequeña bruja! Un libro lleno de ideas y actividades, en el que no falta nada: recetas, juegos divertidos, retos de todo tipo, test y consejos. ...

    18,95 €

  • BUSCA Y ENCUENTRA. CRIATURAS MÁGICAS
    MEYER, AURORE
    ¿Quién no ha soñado con entrar en el reino de las criaturas mágicas Para todos los fans de los unicornios, las hadas, las sirenas, las brujas y los dragones llega este «Busca y encuentra» que incluye una guía para aprender y disfrutar del mundo mágico y un montón de divertidos juegos de observación. ...

    14,90 €

  • ESCAPE GAME. VIAJE EN EL TIEMPO
    MEYER, AURORE
    Desde un laboratorio de tecnología punta, pasando por un oscuro bosque, la edad de las cavernas, la cultura de las pirámides de Egipto, la tormentosa Edad Media, sus castillos y torreones, el lago mágico, la Venecia del Renacimiento, una profunda mina de la revolución industrial o viajando por las estrellas, este Escape game invita a viajar por el tiempo y encontrar la solución...

    18,95 €

  • RASCA Y ENCUENTRA. LOS UNICORNIOS
    MEYER, AURORE
    ¡El unicornio Arcoíris ha perdido todos sus colores! Ayúdalo a encontrarlos dentro de estas 8 escenas mágicas. Rasca las páginas con la ayuda del bastoncillo y encuentra 32 elementos escondidos para que pueda recuperar todos los colores del arcoíris a la vez que descubres un montón de sorpresas más. Recomendado a partir de 4 años. ...

    11,95 €

  • RASCA Y ENCUENTRA. LA JUNGLA MARAVILLOSA
    MEYER, AURORE
    Es el día de la gran fiesta de la jungla, pero ¡los músicos han desaparecido! Ayuda al tigre Jazz a encontrar a su banda dentro de estos 8 paisajes maravillosos. Rasca las páginas con la ayuda del bastoncillo y encuentra 32 elementos escondidos para que puedan organizar una gran celebración a la vez que descubres un montón de sorpresas más. Recomendado a partir de 4 años.. ...

    11,95 €