DESCUBRIENDO LA MAGIA

DESCUBRIENDO LA MAGIA

AA.VV

20,95 €
IVA incluido
Editorial:
AUZOU PHILLIPPE EDS.
Año de edición:
2025
ISBN:
979-10-395-5437-4
Páginas:
72
Encuadernación:
Otros

Disponibilidad:

  • Calle Doce de OctubreConsulte disponibilidad
  • Calle Valeriano MirandaConsulte disponibilidad

Descubre la magia gracias a este libro informativo, donde encontrarás 3O TRUCOS DE MAGIA visualmente explicados para sorprender a tu familia y amigos y montones de datos curiosos sobre el fascinante mundo y la historia de los magos. El cofre contiene también muchos accesorios. ¡ABRACADABRA! El cofre contiene un libro informativo de 72 páginas con 30 trucos de magia para sorprender a todo el mundo y los siguientes accesorios: - Una baraja de 52 cartas - 1 varita mágica - 5 billetes falsos - 1 carta de mago - 3 globos - 3 canicas - 2 anillas - 1 pañuelo de dado - 1 dado Fabricado con papel procedente de bosques de gestión responsable.

Artículos relacionados

  • MI PRIMER ABECEDARIO MI COFRE DE DESCUBR
    VARIOS AUTORES
    ¡Descubre el alfabeto con este cofre genial! 1 libro de 20 páginas para jugar y descubrir las 27 letras del alfabeto;1 pequeña bolsa de tela para guardar el puzle;1 puzle gigante de 24 piezas de madera (400 x 600mm);1 póster abecedario gigante de doble cara (400 x 600 mm) ...

    24,95 €

  • FOX ALERT. MIS PEQUEÑOS JUEGOS
    En cuanto te subes al tractor, los animales de la granja se esconden. ¡Encuéntralos imitando sus sonidos en este divertido juego de cartas de memoria, sonidos de animales y mímica para niños! ¡Ten cuidado con el zorro y utiliza la bocina incluida para ahuyentarlo! ...

    13,95 €

  • MARVEL. ¿DÓNDE ESTÁ GROOT?
    MARVEL
    ¡Sigue a Groot y a los Guardianes de la Galaxia en sus increíbles aventuras por el espacio! Busca a Groot, a Star-Lord, a Rocket, a Drax, a Gamora y a muchos otros personajes que se esconden en las escenas. ¡Abre bien los ojos para que no se te escapen los objetos ocultos! Al final del libro encontrarás más cosas para buscar. La colección ¿Dónde está? estimula la capacidad de a...

    10,95 €

  • PLIM PLIM - APRENDE JUGANDO CON PLIM PLIM (A PARTIR DE 3 AÑOS - EDICIÓN DE ESPAÑ
    , VV.AA.3
    ¡Aprender jugando es más fácil y divertido con Plim Plim! ¡Plim Plim y sus amigos te invitan a descubrir lo mucho que puedes aprender mientras te diviertes! Este libro está lleno de actividades lúdicas y pedagógicas pensadas para niños y niñas a partir de 3 años, con las que podrán reconocer números y colores, practicar la motricidad fina, identificar las estaciones del año y r...

    7,95 €

  • RETOS Y JUEGOS DE MATES PARA NIÑOS LISTOS
    MOORE, GARETH
    Pon tu cerebro en marcha con más de cien juegos que desafiarán tu ingenio.Sudokus, laberintos, juegos de diferencias, cuestionarios y rompecabezas de todo tipo convertirán cada página en un reto entretenidísimo.¿Te atreves a superarlos todos? ...

    9,90 €

  • MINECRAFT OFICIAL: DENTRO DEL JUEGO (CRÓNICAS DE LA ESPADA, LIBRO 1)
    ELIOPULOS, NICK
    EL JUEGO ES REAL ¡TAMBIÉN EL PELIGRO!Es el primer día de Ash en la escuela de Woodford, y por supuesto está muy nerviosa. Encima, a Morgan, su compañero de clase, no le cae bien la nueva. A él le gustaba cómo era todo antes de que llegase Ash. Cuando la doctora Culpepper, la profesora de ciencias, les pide a Morgan y a sus amigos que prueben el nuevo proyecto de realidad virtua...

    13,90 €